Đặc Trưng

Từ chơi trò chơi điện tử đến phát triển bản thân, Người sáng lập ‘Ludo King’ đã đi một chặng đường dài

Do việc đóng cửa trên toàn quốc do sự bùng phát của virus coronavirus, nên con người còn rất ít việc phải làm. Lịch trình bận rộn hàng ngày của chúng tôi giờ đây đã trở nên khó khăn do sự cô lập xã hội mà chúng tôi đang tuân theo một cách tập thể. Tuy nhiên, một số lượng lớn người đã sử dụng để xem các chương trình hoặc bộ phim yêu thích của họ hoặc chơi các trò chơi trong nhà. Và tại thời điểm như thế này, Ludo King - một trò chơi trực tuyến - đã trở thành một phần của hộ gia đình của mọi người. Hiện tại, ứng dụng trò chơi 'Ludo King' được xếp hạng là ứng dụng trò chơi số một của Ấn Độ, trên cả Android và iOS.



Sau khi khóa do coronavirus dẫn đầu được công bố vào ngày 24 tháng 3, ‘Ludo King’ bắt đầu phát triển theo cấp số nhân, về số lượt cài đặt và cơ sở người dùng. Ludo King từng chứng kiến ​​mức tăng đột biến ngay sau khi phát sóng Ramayan trên Doordarshan. Sau 10:30 tối, mọi người sẽ đến chơi Ludo trên ứng dụng của chúng tôi và máy chủ của chúng tôi bắt đầu gặp sự cố, Vikash Jaiswal, Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Gametion Technologies có trụ sở tại Mumbai, công ty đã phát triển Ludo King cho biết. Ông cho biết nhóm Gametion đã làm việc để mở rộng hệ thống CNTT và máy chủ của mình trong ba đến năm ngày liên tục. Việc mở rộng quy mô thể hiện rõ ràng từ số lượng máy chủ - từ 8 máy chủ trước khi bị khóa lên đến 200 máy chủ hiện nay. Hiện tại, chúng tôi đã ổn định để xử lý bất kỳ lượng truy cập nào, Vikash nói. Tất cả diễn ra với một nhóm làm việc từ xa, cả ngày lẫn đêm, ông nói thêm.

Gặp Vikash Jaiswal - Người đàn ông đứng sau ứng dụng trò chơi số 1 Ludo King © cửa hàng chơi google





Ludo King đã vượt qua các ứng dụng chơi game khác

Người sáng lập cho biết trước khi bị khóa, lưu lượng truy cập của Ludo King từng là 13-15 triệu DAU (Người dùng hoạt động hàng ngày) và 60-63 triệu MAU (Người dùng hoạt động hàng tháng). Giờ đây, DAU đã vượt mốc 50 triệu trong khi MAU là hơn 185 triệu. Điều thú vị là, trên thực tế, Ludo King đã vượt qua các tựa game hàng đầu như 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' và những game khác về lượng người dùng hoạt động hàng tháng ở Ấn Độ. Người sáng lập nhấn mạnh rằng một trò chơi Ấn Độ chưa bao giờ vượt qua mốc 100 triệu lượt tải xuống trước đây và 'Ludo King' là trò chơi duy nhất có hơn 350 triệu lượt cài đặt.

Khởi đầu khiêm tốn của anh ấy

Chà, bạn có biết người đàn ông đứng sau ‘Ludo King’ đã sống và sử dụng trò chơi điện tử khi còn là một thiếu niên không? Năm 1991, khi chính quyền địa phương quyết định đóng cửa các tiệm chơi game, Vikash Jaiswal, 17 tuổi đến từ Patna, chỉ có một mong muốn - mua một máy trò chơi điện tử của riêng mình và chơi cả ngày. Bây giờ ở độ tuổi ngoài 40, Vikash là Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Gametion Technologies, công ty đã phát triển ‘Ludo King’ - một trò chơi đã trở thành một sự kiện nổi tiếng trên toàn thế giới trong thời gian bị coronavirus dẫn đầu.



Anh lớn lên trong một ngôi nhà khiêm tốn ở Patna và chỉ mới hai tuổi khi anh mất cha, cả gia đình sống sót nhờ tiền trợ cấp của cha anh. Vikash, người có một người anh trai, kể lại rằng không ai từng hỏi anh ấy muốn trở thành gì khi lớn lên. Nhưng anh biết. Tôi muốn trở nên giàu có, anh ấy nói. Khi lớn lên, anh nhận ra rằng các kỹ sư CNTT có thu nhập cao và quyết định theo học ngành kỹ thuật máy tính.

Những thách thức

Trong những ngày làm kỹ sư, Vikash đã tìm thấy phần mềm chơi game miễn phí, phần mềm này đã khơi dậy ước mơ thời thơ ấu của anh là tạo ra trò chơi của riêng mình. Gần như chỉ sau một đêm, anh ấy đã phát triển một trò chơi, ‘Eggy Boy’, trò chơi này đã nhận được danh hiệu “trò chơi của tháng” từ nhiều tạp chí khác nhau. Ngay cả những cậu bé trong ký túc xá của tôi cũng từng chơi trò chơi này, anh ấy nói. Sau Eggy Boy, Vikash biết rằng anh ấy muốn làm việc trong một công ty trò chơi. Sau đó anh tham gia IndiaGames, sau đó được bán cho Disney. Anh ấy đã làm việc trong công ty trong bốn năm, nhưng, bị cắn bởi lỗi kinh doanh, đã điều hành nhiều trang web khác nhau. 'Vào thời điểm đó, Google Ad Sense là một thứ mới và tôi đã từng tạo nhiều trang web nội dung trò chơi khác nhau để kiếm một số tiền. Khi số tiền trên blog chạm đến số tiền lương của anh ấy, anh ấy quyết định nghỉ việc và theo đuổi công việc kinh doanh toàn thời gian.

Sự ra mắt của Ludo King

Năm 2010, Vikash chính thức bắt đầu Gametion với số tiền hạt giống là 2 vạn Rs từ tiền tiết kiệm của mình. Anh ấy mở một văn phòng nhỏ ở Kharghar, Navi Mumbai, với một vài máy tính và sáu thành viên trong nhóm. Vào thời điểm đó, mục đích của tôi là kiếm được nhiều tiền hơn. Vì vậy, các kỹ sư và nhà thiết kế đồ họa đã giúp tôi tạo ra các trò chơi tốt hơn và bán chúng tốt hơn, anh ấy nói. Vào năm 2013, Vikash cảm thấy mình muốn làm nhiều hơn nữa và rất muốn khai thác xu hướng game di động đang nổi lên. Và ý tưởng về Ludo King đã thành hình. Người đứng đầu Ludo King cho biết đội của ông lúc đó chỉ có ba người, bao gồm cả chính ông. Lập trình viên trong đội chưa từng chơi Ludo trong đời. Vì vậy, Vikash đã tự mình lên ý tưởng trò chơi từ con số không. Ý tưởng cơ bản tại thời điểm phát triển Ludo King là các quy tắc đơn giản và hành động nhanh chóng. Ludo có những quy tắc khác nhau ở những nơi khác nhau, nhưng tôi muốn trở nên dễ dàng và nhanh chóng, Vikash đã đề cập trong một phỏng vấn .



Ngay sau đó Ludo đã được ra mắt vào đầu năm 2016 và kể từ đó đã đứng đầu các bảng xếp hạng nổi tiếng. Đây là trò chơi Ấn Độ duy nhất đã đứng đầu kể từ vài năm qua, người sáng lập cho biết. Theo Sensor Tower, Ludo King đã đạt được doanh thu 300.000 đô la trong tháng 3 khi một mình thực hiện chiến dịch khóa coronavirus, khiến mọi người phải ở trong nhà. Vikash cho rằng thành công của nó là nhờ đội 70 người của anh ấy, trong đó có vợ anh ấy, Soni Jaiswal, người trông coi việc quản lý và các trò chơi khác như ‘Carrom King’.

Cái gì tiếp theo?

Trong tương lai, hơn bốn người chơi sẽ có thể chơi và có thể chia sẻ trò chuyện âm thanh trong các phòng riêng, như trong WhatsApp. Vikash cho biết điều này sẽ được triển khai vào tháng Sáu. Về mặt kinh doanh, khả năng kiếm tiền đã tăng gấp 5 lần đối với Gametion nhờ vào doanh thu từ quảng cáo. Gametion là một công ty khởi nghiệp khởi động và Vikash cho biết công ty đã có lãi ngay từ đầu. Chúng tôi đã kết thúc năm tài chính 19 với doanh thu 6 triệu đô la và dự kiến ​​kết thúc năm tài chính 20 với mức tăng gấp ba lần, ông nói thêm.

Nguồn: Yourstory.com

Bạn nghĩ gì về nó?

Bắt đầu một cuộc trò chuyện, không phải là một ngọn lửa. Đăng với lòng tốt.

đăng bình luận